2009-03-16

Logo設計

隨堂作業

設想你是一個Soho族,用aaalogo設計一個logo




ART-------Without the reason



aaalogo軟體設計的感想----圖庫提供很豐富,很適合有想法卻不黯繪圖技術的人來使用。

2009-03-10

創意是一種習慣

"創意來自壓力、壓力之下產生創意"

這就是為什麼那些業績很好的創意也很多因為客戶的要求是壓力,客戶越多表示壓力越大,產生的創意絕對不是整天等客戶的人所能想的出來的當然平時也要多看多學,不要只限於本身行業有關的訊息,而要更關心跟客戶有關的所有訊息,將這些訊息組合起來的創意一定能讓客戶接受創意也是一種習慣,而習慣是因為不斷重複的行為造成的,所以當你養成一種習慣後就像呼吸一樣自然

2009-03-09

參加比賽

目標參加以下的設計比賽,並描述你的方設計方法
http://www2.thu.edu.tw/~lohaschiayi/souvenir.htm

Gillette設計修改案

Q: Gillette設計修改案的內容,提出重點記錄及心得,記得要有自己的想法。

1. 背景與工作(起)
了解設計主題的背景。

2. 目標說明---
問題界定。

3. 庫藏圖符(承)---
收集資料,包括自己和競爭對手。

4. 草圖---
垂直或水平思考來創作。

5. 篩選---
回歸設計目的。

6. 執行與組合(轉)---
解釋設計的原因及分析。

7. 配色及其效果---
結合色彩計劃使其達到最大視覺辨識效果。

8. 字體及其組合---
標準字及象徵符號的組合規範。

9. 效能測試(合)---
與周邊商品結合並檢討「經濟面、觀念面、技術面及美感面」。

10. 規格化---
製造CIS手冊。



Q: 請試著上一例子,為本校更新網頁的首頁版式,並說明你的設計方法。

可參網站
http://www.rmit.edu.au
http://www.monash.edu.au
http://www.swinburne.edu.au

起-分析→→→
承-發想→→→
轉-評估→→→
合-檢討→→→

2009-03-02

找尋中友的好設計



地點:中友百貨

日期:2009年3月02日

時間:21:00-22:00

最好設計:星巴客(2000 年中友門市)

位置:中友百貨 B棟沒有冷氣的大門口

價格:雖然價錢屬於中高價位,不過基本上還是多數消費者皆可以消費享受的產品。

看到:品牌不是一張廣告,品牌是活在員工與上門的顧客的互動中。星巴克打入30個國家都不做廣告,但是在每一個國家的營業額都至少達到預期目標。這告訴我們其實全世界的人都有同樣的渴望,大家都渴望被尊重、都渴望自己的忠誠受到重視。這就是星巴克成功的原因。

最佳設計的理由:優雅的氣氛並印製咖啡常識小冊 ﹔堅持採購全球最好的咖啡豆烘焙製作,提供消費者最佳的咖啡產品與最舒適的消費場所,經營 Starbucks Coffee成為當今全球精品咖啡領導品牌,備受國際學者專家推崇,譽為「咖啡王國傳奇」。

設計的圖片:

3.02 隨堂作業

Q: 舉出生活或工作中曾經因講求方法得當而很高興的例子 。

A: 販賣;先以話家常的方式降低對方的防衛心,接著以引導的方式,了解顧客需求,進而達成販賣,並抓住整體愉快的氛圍,吸引顧客去嘗試另一種不同的事物,來提高其他物品的流通及收益。


Q: 提出你認為最重要的三個設計問題,性質差異越大越好 。

A: 交通規則---紅綠燈
人在天上飛---飛機、滑翔翼
世界接通---網路、電話、瓶中信

Q:有人把設計當成 計畫planning ; 視覺化visualization ; 裝飾embellishment ; 日用品commodity,你有何看法 ?

A: 認同;尤其是在現今資訊如此發達的生活,就像日系的設計商品為何身受世人喜愛 ? !
有計畫的針對某族群設計,以視覺化設計引起好奇,裝飾這個設計提高購買慾,最終還是能夠以貼近生活、輔助生活便利性為主。